Kampagnen |
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Im Alter von 17 oder 18 Sommern wird diesen jungen Männern, die meist Söhne von Rittern oder Fürsten sind, ein Reittier und ein Schwert gegeben, auf dass sie zu Anführern in den Reihen der Menschen aufsteigen. Diejenigen, deren Eifer groß genug ist, steigen zu Anführern der Armeen von Wesnoth auf.
Anmerkungen: The leadership of this unit enables friendly units next to it to deal more damage in combat, though this only applies to units of below the leadership level.
Vorherige Stufe: | |
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Nächste Stufe: | Berittener Hauptmann |
Kosten: | 19 |
LP: | 34 |
Bewegungskosten: | 6 |
EP: | 45 |
Level: | 1 |
Tag-/Nachteinfluss: | redlich |
ID | Junior Commander |
Fertigkeiten: | Führungsqualitäten |
Speer Stich | 6 - 3 Nahkampf |
Resistenzen: | |
---|---|
Klinge | 20% |
Stich | -20% |
Wucht | 30% |
Feuer | 0% |
Kälte | 0% |
Arkan | 20% |
Gelände | Bewegungskosten | Verteidigung |
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Berge | 99 | 20% |
Dorf | 1 | 40% |
Höhle | 4 | 20% |
Höhlenwand | 99 | 20% |
Hügel | 2 | 40% |
Kluft | 99 | 20% |
Pilzhain | 4 | 20% |
Sand | 2 | 30% |
Schnee | 2 | 30% |
Seichtes Wasser | 4 | 20% |
Sumpf | 4 | 20% |
Tiefes Wasser | 99 | 20% |
Wald | 3 | 30% |
Wiese | 1 | 40% |